Gal'hal'ira ist keine gewöhnliche Daa'murin; irgendetwas muss während des äonenlangen Fluges auf dem Wandler oder beim Übergang in den Wirtskörper ihre mental-ontologische Substanz verändert haben. Sie ist aufsässig, innovativ, interessiert sich für die Menschen und hat ihren eigenen Kopf.
Der Rückzug des Wandlers von der Erde ist für Ira, wie sie sich nennt, ein Glücksfall. Sie kann sich frei entfalten - und trifft im Mai des Jahres 2528 auf zwei Menschen, die auch nicht als gewöhnlich gelten: Matthew Drax und Xij Hamlet. Die Begegnung ändert vieles...