Beschreibung
Einfache Programme: Elementare Datentypen und Operationen. Eindimensionale und mehrdimensionale Felder. Aufgaben. Die Steuerung des Programmablaufes: Strukturierte Programmierung. Sequenz. Alternative. Iteration. Weitere Steueranweisungen. Aufgaben. Objektorientierte Programmierung: Objekte. Klassen. Schnittstellen. Pakete. Beispiel einer vorhandenen Klasse: String. Aufgaben. Programmierung von Windows-Anwendungen: Die Klasse JFrame. Grafische Steuerelemente. Ereignisbehandlung. Grafische Darstellungen. Aufgaben. Lösungen der Aufgaben. Stichwortverzeichnis. Dieses Buch ist zur Vorbereitung auf Klausuren und Prüfungen geeignet.
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