Beschreibung
El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales a
problemas reales. Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunque aún no lo sepan, este es tu libro.
Conseguirás organizar tus ideas, invertir tu tiempo sin desperdiciarlo y ahorrar dinero a la empresa con las últimas novedades en el desarrollo de Android.
Aprenderás los principios SOLID y sabrás aplicarlos.
Entenderás lo que es una arquitectura limpia.
Conocerás distintos patrones de diseño.
Serás capaz de estructurar tu proyecto en capas.
Dominarás la inyección de dependencias y Dagger 2.
Utilizarás control de versiones de código fuente.
Definirás casos de uso, orientando el desarrollo a implementarlos.
Ejecutarás pruebas unitarias para validar la funcionalidad de tu código.
Aprenderás qué es la integración continua y utilizarás Jenkins.
Conocerás Kotlin, el nuevo lenguaje de desarrollo para Android impulsado por Google.
¡El momento del arquitecto software ha llegado, conviértete en uno de ellos y evoluciona!
Autorenportrait
Los autores son tres experimentados desarrolladores de software, con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos en el ámbito empresarial, del mundo Java, .Net y Android. En este manual te facilitan lo necesario para ir un paso más allá del desarrollo y convertirte en todo un profesional de Android.
Inhalt
PARTE 1: BLOQUE TEÓRICO
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN 11
¿A quién va dirigido?12
¿Cuál es el propósito?12
Darás respuestas a13
Estructura del libro13
En primer lugar, algunos conceptos teóricos13
Comienza la práctica15
Ahora practicaremos más en serio15
Kotlin para rematar16
CAPÍTULO 2: ARQUITECTURA CLEAN 17
CAPÍTULO 3: PRINCIPIOS SOLID 21
CAPÍTULO 4: PATRONES DE DISEÑO 27
MVC (Modelo Vista Controlador)28
MVP (Modelo Vista Presentador)29
Comparando MVC y MVP31
Patrón Observer31
CAPÍTULO 5: INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS 35
¿Qué es la inversión de dependencias?36
¿En qué nos ayuda la inyección de dependencias?36
¿En qué consiste?36
CAPÍTULO 6: DAGGER 2 37
CAPÍTULO 7: ARQUITECTURA DEL PROYECTO ANDROID 41
CAPÍTULO 8: TEST UNITARIOS 43
JUnit44
Aplicación de ejemplo46
Test con JUnit50
Test con Mockito55
CAPÍTULO 9: BITBUCKET& JENKINS 67
Jenkins74
Instalación75
CAPÍTULO 10: TRELLO 93
CAPÍTULO 11: SLACK 97
Creación de un grupo en Slack100
CAPÍTULO 12: BITBUCKET 107
Inicializar Git desde un directorio existente109
Clonar repositorio en un directorio111
Integrar Bitbucket con Slack112
PARTE 2: PROYECTOS DE PRUEBA
CAPÍTULO 1: PROYECTO BASE DAGGER 2 117
CAPÍTULO 2: PROYECTO BASE DAGGER V211 123
CAPÍTULO 3: PROYECTO CLEAN MVP CON DAGGER 211 Y RXJAVA 131
PARTE 3: DESARROLLO DE UNA APP PROFESIONAL
CAPÍTULO 1: DESARROLLO APP PROFESIONAL 167
Trello 168
Git169
Firebase172
GSON179
Retrofit 2180
Butterknife 182
Picasso 183
Realm Database 183
Desarrollo de la aplicación 186
PARTE 4: KOTLIN
CAPÍTULO 1: KOTLIN 265
Hola Mundo (IntelliJ IDEA) 267
Variables y tipos269
Arrays270
Listas272
Funciones274
Colecciones y funciones 275
If-else-when277
Hola Mundo en Kotlin279
CAPÍTULO 2: KOTLIN MVP 285
Módulo del dominio286
Módulo de datos290
Módulo de presentación293
REFLEXIONES FINALES
Informationen zu E-Books
Herzlichen Glückwunsch zum Kauf eines Ebooks bei der BUCHBOX! Hier nun ein paar praktische Infos.
Adobe-ID
Hast du E-Books mit einem Kopierschutz (DRM) erworben, benötigst du dazu immer eine Adobe-ID. Bitte klicke einfach hier und trage dort Namen, Mailadresse und ein selbstgewähltes Passwort ein. Die Kombination von Mailadresse und Passwort ist deine Adobe-ID. Notiere sie dir bitte sorgfältig.
Achtung: Wenn du kopiergeschützte E-Books OHNE Vergabe einer Adobe-ID herunterlädst, kannst du diese niemals auf einem anderen Gerät außer auf deinem PC lesen!!
Lesen auf dem Tablet oder Handy
Wenn du auf deinem Tablet lesen möchtest, verwende eine dafür geeignete App.
Für iPad oder Iphone etc. hole dir im iTunes-Store die Lese-App Bluefire
Lesen auf einem E-Book-Reader oder am PC / MAC
Um die Dateien auf deinen PC herunter zu laden und auf dein E-Book-Lesegerät zu übertragen gibt es die Software ADE (Adobe Digital Editions).
Andere Geräte / Software
Kindle von Amazon. Wir empfehlen diese Geräte NICHT.
EPUB mit Adobe-DRM können nicht mit einem Kindle von Amazon gelesen werden. Weder das Dateiformat EPUB, noch der Kopierschutz Adobe-DRM sind mit dem Kindle kompatibel. Umgekehrt können alle bei Amazon gekauften E-Books nur auf dem Gerät von Amazon gelesen werden. Lesegeräte wie der Tolino sind im Gegensatz hierzu völlig frei: Du kannst bei vielen tausend Buchhandlungen online Ebooks für den Tolino kaufen. Zum Beispiel hier bei uns.
Software für Sony-E-Book-Reader
Computer/Laptop mit Unix oder Linux
Die Software Adobe Digital Editions ist mit Unix und Linux nicht kompatibel. Mit einer WINE-Virtualisierung kommst du aber dennoch an deine E-Books.