Beschreibung
Have you thought about building games for your cell phone or other wireless devices? Whether you are a firsttime wireless Java developer, or an experienced professionalBeginning J2ME, Third Edition brings exciting wireless and mobile Java application development right to your door!
This book will empower you with numerous topics: sound HTTPS support, user interface API enhancements, sound/music API, a Game API, 3D graphics, and Bluetooth. Further, this book is easy to read and includes many practical, handson, and readytouse code examples. You will not be disappointed.
Autorenportrait
Sing Li is a systems consultant, avid open source developer, and active freelance writer. With over two decades of industry experience, Sing is a regular contributor to printed magazines and e-zines, and has a sizable roster of book credits. Sing is an evangelist of the mobile Java, VoIP, and P2P evolution.
Inhalt
Building MIDlets.- All About MIDlets.- Almost the Same Old Stuff.- Creating a User Interface.- Lists and Forms.- Custom Items.- Persistent Storage I: MIDP Record Store.- Persistent Storage II: File Connection and PIM API.- Connecting to the World.- Wireless Messaging API.- Bluetooth and OBEX.- Programming a Custom User Interface.- The Game API.- 3D Graphics.- Sound, Music, and Video: MMAPI.- Performance Tuning.- Protecting Network Data.
Informationen zu E-Books
Herzlichen Glückwunsch zum Kauf eines Ebooks bei der BUCHBOX! Hier nun ein paar praktische Infos.
Adobe-ID
Hast du E-Books mit einem Kopierschutz (DRM) erworben, benötigst du dazu immer eine Adobe-ID. Bitte klicke einfach hier und trage dort Namen, Mailadresse und ein selbstgewähltes Passwort ein. Die Kombination von Mailadresse und Passwort ist deine Adobe-ID. Notiere sie dir bitte sorgfältig.
Achtung: Wenn du kopiergeschützte E-Books OHNE Vergabe einer Adobe-ID herunterlädst, kannst du diese niemals auf einem anderen Gerät außer auf deinem PC lesen!!
Lesen auf dem Tablet oder Handy
Wenn du auf deinem Tablet lesen möchtest, verwende eine dafür geeignete App.
Für iPad oder Iphone etc. hole dir im iTunes-Store die Lese-App Bluefire
Lesen auf einem E-Book-Reader oder am PC / MAC
Um die Dateien auf deinen PC herunter zu laden und auf dein E-Book-Lesegerät zu übertragen gibt es die Software ADE (Adobe Digital Editions).
Andere Geräte / Software
Kindle von Amazon. Wir empfehlen diese Geräte NICHT.
EPUB mit Adobe-DRM können nicht mit einem Kindle von Amazon gelesen werden. Weder das Dateiformat EPUB, noch der Kopierschutz Adobe-DRM sind mit dem Kindle kompatibel. Umgekehrt können alle bei Amazon gekauften E-Books nur auf dem Gerät von Amazon gelesen werden. Lesegeräte wie der Tolino sind im Gegensatz hierzu völlig frei: Du kannst bei vielen tausend Buchhandlungen online Ebooks für den Tolino kaufen. Zum Beispiel hier bei uns.
Software für Sony-E-Book-Reader
Computer/Laptop mit Unix oder Linux
Die Software Adobe Digital Editions ist mit Unix und Linux nicht kompatibel. Mit einer WINE-Virtualisierung kommst du aber dennoch an deine E-Books.