Beschreibung
Alien-Attack, Post from a Pirate, Werewolf Worries: Lassen Sie den Englischunterricht lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!
Im vorliegenden E-Book finden Siesechs fertig vorbereitete Escape-Games zur Förderung der LesekompetenzIhrer Schülerinnen und Schüler im FachEnglisch. Lassen Sie Ihre Klasse das Geheimnis des sabbernden Hausmeisters lüften, eine gruselige Zombie-Invasion an der Schule verhindern oder den schokoladigen Schatz des Piraten Rudi Redbeard finden. Mit diesen unterhaltsamen Lesetexten und packenden Rätselspielen fördern Sie neben der Lesekompetenz auch logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten!
Alle Escape-Games sindmit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar. ImZusatzmaterialfinden Sie zudem alle Lesetexte und Aufgaben im PDF-Format.
Informationen zu E-Books
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